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模拟死亡游戏:你知道死了是种什么的体验吗?(2)

来源:邪恶帝时间:2017-06-22

  “三摩地”体验死亡游戏的创意概念可在名为“棺材学院”(CoffinAcademy)的模拟葬礼服务中找到。

  “棺材学院”由一个韩国人约5年前创立,其目标是帮助人们接近死亡并以负责任的方式死去,并探索死亡的生理和社会属性,从而启发人们在活着的时候更好地享受生命。



“棺材学院”由一个韩国人约5年前创立

  在《洛杉矶时报》的一次采访中,其创始人说韩国自杀率居全球之首,该讨论会可帮助降低韩国的自杀率。加州大学洛杉矶分校的一位25年来专注于自杀研究的教授表示,韩国自杀率再创历史新高,而自杀是社会环境的一个反映,韩国的自杀问题亟待解决。

  为了解决这一根深蒂固的社会问题,很多韩国公司愿意为每个员工支付25美金邀请“棺材学院”的创始人来举办病态的自救讨论会。

  比如,三星公司要求其900名员工必须至少参加一场“棺材学院”的讨论会。讨论会时长4小时,期间参与者要写出自己的墓志铭,写一封遗书留给自己深爱的人,并在盖上的棺材中躺10分钟,这只是体验死亡活动的一部分。


棺材环节是为了强化他们对死亡无极黑暗的认知

  逝者已逝,生者必须活下来面对失去亲人的痛苦。写遗书这个环节就是为了帮助参与者对生者的痛苦感同身受,写墓志铭的环节是为了让他们意识到自己活着的意义,躺棺材环节是为了强化他们对死亡无极黑暗的认知,并告知他们死并非一种美好的解脱。有人怀疑这样的体验模拟死亡效果会适得其反,有些人也许会从中觉得死比活轻松多了。也有人认为,反作用根本不会产生,对自杀率的降低产不了任何作用。

  在中国位于上海普陀区的一家公司正在提供这项体验死亡服务,顾客可以花4000美元的高价来寻求治疗。过程中投影仪会在很多房间的墙上播放视频,参与者从这些房间中走过,神秘恐怖的声音会告诉他们物质占有多么微不足道。然后还有冥想、咨询课、假葬、写墓志铭等环节。这一过程可能会引发高度的焦虑和悲伤…但揭开棺材盖的重生瞬间也许会有不同的心态。

  模拟死亡主题公园究竟是不是解决自杀问题的有效途径,科学研究人员对此并无定论。死亡模拟在亚洲的扩散也许会开启一个新的心理健康研究时代:使用模拟环境来治疗悲伤和自杀;但很有可能这个体验死亡就是一种自欺欺人的做法,因为没有量化数据来证明这种疗法的有效程度,或许根本就没有进行过类似的量化测量。


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